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PROGRAMM

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"Die Zeitmaschine"

Astronaut

01

Weltall

Dieses Element des Programs symbolisiert die Periode vor 5 Milliarden Jahren und die Phase vor der Entstehung der Erde. Das Program besteht aus den echten Geräuschen, die auf Kosmosapparaten aufgenommen wurden: Magnetstürme auf der Sonne, Klänge der Atmosphäre der Planeten, Geräusche der vorbeifliegenden Asteroiden. Das Hauptelement des Programs sind das Tasten und Riechen der Replik des Kometengesteins des Asteroids 67P/Churyumov-Gerasimenko.

02

Unterwasserwelt

Dieses Element des Programs präsentiert die Periode vor 800 Millionen Jahren und die Phase der Entwicklung des Lebens im Wasser. Das Program besteht aus den echten auf Ozeanforschungsapparaten aufgenommenen Geräuschen. Neben den Klängen der Tiefseemonster werden Sie den Wind aus den Ventilationssystemen des U-Boots spüren und die Motoren des auftauchenden U-Boots hören.

Image by Teo D
Image by engin akyurt

03

Dinosaurier

Dieses Element des Programs transportiert uns in die Periode vor 66 Millionen Jahren - die Ära der Dinosaurier. Das Program besteht aus den von Paläontologen rekonstruierten Geräuschen der damals am Meisten verbreiteten Tiere. Dabei werden Sie das Nieseln im tropischen Wald riechen und spüren.

04

Antike Kulturen

Dieses Element des Programs widerspiegelt die Periode zwischen 5000 und 300 Jahren b.c. Von der Entstehung der antiken Kulturen in der Stein- und Bronzezeit bis zu den modernen ethnischen Klängen. Dabei werden sie sich vorstellen können, dass Sie im Jahr 330 b.c. in der Mitte des altgriechischen Amphitheaters in Athen Apollo glorifizieren oder zum Klang der Schamanen-Trommeln in Sibirien tanzen.

Image by Joshua Newton

*Regeln

Man muss 15 Minuten im Voraus erscheinen. Wenn Sie spät kommen, gibt es leider niemanden, der Sie instruieren und in die Dunkelheit führen kann. Die Eintrittskarten werden nicht erstattet. Die Verspäteten dürfen nicht klopfen. Man darf am Eingang und im Saal nicht sprechen oder irgendeinen Lärm machen. Man muss alle leuchtende Objekte am Eingang in der Garderobe deponieren oder abgeben, inklusive: Telefone, Smartphone, Smartwatches, leuchtende Handuhren, Taschen und Rücksäcke abgeben.

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